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ゲーミフィケーション教材活用までの流れと注意点

2020年11?12?更新版

2021年2?19?更新版

あたりまえってなんだろう?
数字を使って考えよう!

「ファクト」は、ジェンダーギャップ、平等?不平等に関するクイズに「数字」で答えるゲームです。しかし、中には答えが存在しないため、全員の意見の中間値を答えとする問題も含まれています。参加者全員の考え方や価値観を想像することが必要です。クイズを通して、自分にとっての「あたりまえ」を疑い、様々な視点から物事を考える能力を養います。

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ゲーム?ルール

  1. 問題を出題する順番を決めます。

  2. 出題者となったプレイヤーは、問題カードを選び、読み上げます。

  3. 回答者は答えを予測し、回答に用いる数字カードを裏向きにして桁プレートの横に置きます。

  4. 全員の数字カードが出揃ったら、一斉に表向きにし、桁プレートの該当する桁の上に置きます。

  5. 問題に答えが存在するかどうかで得点方法が異なるため、それぞれの得点方法に従い、各プレイヤーのポイントの加算減算を行います。

  6. 次の出題者に移り、2. ~5. を繰り返します。

  7. 手持ちの数字カードが残り1枚になるまで繰り返します。

  8. 最後に、最終得点を確認して得点を多く獲得した3人が称号を得ます。

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