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SDGs推進センターが日本ゲーミフィケーション協会「勝手にゲーミフィケーション大賞2022 」特別賞を受賞しました。
金沢工業大学 SDGs推進センター(所長:平本 督太郎 金沢工業大学経営情報学科准教授?博士)が開発してきたSDGs ゲーミフィケーション教材が日本ゲーミフィケーション協会による「勝手にゲーミフィケーション大賞2022」特別賞を受賞しました。
? 日本ゲーミフィケーション協会「勝手にゲーミフィケーション大賞2022」Webページ
? 平本SDGs推進センター所長へのインタビュー記事はこちら
|特別賞の受賞理由
「SDGsについて小?中?高校生たちに、楽しく学んでもらうための素晴らしい教材です。SDGsの目標年2030年そしてその先の理想の未来の実現を担い手となるのは、小?中?高校生たちです。受賞者は、ゲーミフィケーション教材を開発?普及させることにより、生徒らのSDGs授業への「能動的な参加」を促している。使うではなく作るための「独自性の歓迎」も大切。今年はタカラトミー等との共同開発「Beyond SDGs人生ゲーム」も完成した。SDGsは無理しても我慢しても続かない、なので楽しく継続できる手段を考える、にも共感できる。」
*日本ゲーミフィケーション協会「勝手にゲーミフィケーション大賞2022」Webページより引用