カリキュラムガイド 匯E
[2] 僥何のカリキュラム
児A縮圄何 > プロジェクトデザイン児A縮圄n殻
縮圄朕
F壓、室g宀にはT岑Rとg樹スキルのバランスを嶷したg樹議なイノベ`ション薦がく勣李されている。云n殻のプロジェクトデザイン試咾任蓮▲践`ムによる}k、秤Ъ、}盾Qのアイデア竃、恬瞳崙恬やgYによるアイデアの編^など謹くのイノベ`ション返隈を僥ぶ。これらの僥びを宥して、g樹議イノベ`ション薦を附につけた繁可を圄撹する。
キ`ワ`ド
- }k?盾Q
- 麼悶議僥
- 尖議房深薦
- コミュニケ`ション嬬薦
プロジェクトデザイン児A縮圄n殻 親朕古勣
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G240 AI児A
この親朕ではAIArtificial Intelligenceにvする、児云議C嬬や試喘箭を、アクティブラ`ニングをとおして悶Yし、恷枠極室gについて、さまざまな児云議g箭を宥して僥ぶ。AI児Aにおいては、サイエンス?テクノロジ`の仟しいパラダイムに鬉任る殆仇を梱Bするため、AIのs雰、AI鏡徭の鮫騁JR、猟嫗カテゴリ`晒と徭隼冱ZI尖、侏咄蕗Reなどの児云議坪否を尖盾し、児云議荷恬ができるようになる。さらに、C亠僥侮嗔Яに駅勣な兜吉議なデ`タ撹ができるようになる。
佩喞法AIの鮫騅Reの児云箭を尖盾でき、児云議荷恬を佩うことができる。AIの徭隼冱ZI尖の児云箭を尖盾でき、児云議荷恬を佩うことができる。AIの侏咄蕗ReC嬬の児云箭を尖盾でき、児云議荷恬を佩うことができる。C亠僥に駅勣な、児A議デ`タ夛を尖盾し、児云議なデ`タを撹できる。AIのs雰を尖盾し、AIにvわる隈綜を恆便し、AI尖を恊嶷するB業を附につけることができる。飴悗諒Iに竃朗し,嚥えられたn}に函りMみ、娩I坪否の尖盾に適めることができる。

